GradeColor
РусскийRU
Каталог / Пресеты / MOSS
до после допосле
⟷

Что в архиве

DNG2 × Файл .dng: бесплатный Lightroom на телефоне
XMP2 × Пресет .xmp: Lightroom Classic, Lightroom, Camera Raw
CUBE2 × LUT .cube: Premiere Pro, DaVinci Resolve, Final Cut, Photoshop
TXTИнструкция по установке
ZIPФайлов в архиве: 8

Главное фото снято на Nikon D810 с объективом 85 мм, f/2.2: модель в парке, за спиной деревья. После пресета листва становится глубже и темнее, фон отходит назад, а лицо и плечи остаются тёплыми и светлыми. Цвет при этом не гаснет: зелень остаётся зеленью, без бирюзы и серости.

Что внутри основного варианта (Strong). Контраст +26 и S-кривая дают объём. Света −45, тени −18, чёрные −22: тени плотные и чистые, без плёночной мутности. Чёткость +10 и текстура +6 добавляют деталь. Светимость зелёного −30, жёлтого −20, голубого −18: листва и трава темнеют, а насыщенность почти та же (зелёный −6). Оранжевый, то есть кожа, светлее на 10. В светах слабый тёплый оттенок (насыщенность 6), по краям виньетка −25.

Мягкий вариант (Soft) делает то же, но спокойнее: контраст +18, зелень −18, виньетка −15. Он для яркого дня и для тех, кому не нужна плотная тёмная лента.

Экспозицию пресет не трогает: сначала выставьте нормальную яркость кадра, потом нажмите стиль. Оттенки цветов и калибровку он тоже не меняет, поэтому кожа, небо и огни остаются своего цвета.

Лучше всего ложится на портреты в зелени и в тени, лес и парк, вечер, старые дома, машины в пасмурную погоду. На снегу и на пляже зелени нет, и пресет даст только контраст и объём. Зелёная одежда тоже станет темнее; если её цвет важен, поднимите светимость зелёного в HSL.

В архиве 8 файлов: два пресета .xmp, два .dng для бесплатного Lightroom на телефоне, два LUT .cube для видео и Photoshop и инструкция на русском и английском. LUT несёт только цвет: виньетки и чёткости в нём нет.

На примерах «до/после» только этот пресет, основной вариант, без ручной ретуши. Экспозиция «до» на снимках RAW выставлена по лицу, как перед любым пресетом.

Как установить

В паке три формата: .dng для бесплатного Lightroom на телефоне, .xmp для Lightroom и Camera Raw на компьютере, .cube для видео и Photoshop. Если образ слишком сильный, в видео убавьте силу LUT, а в Lightroom поправьте ползунки после пресета.

Lightroom Classic и Lightroom на компьютере
  1. Lightroom Classic: модуль «Коррекции» → панель «Пресеты» → «+» → «Импорт пресетов» → выберите .xmp.
  2. Облачный Lightroom: «Файл» → «Импорт профилей и пресетов» → выберите .xmp.
  3. Пресеты появятся в группе GradeColor. Нажмите на пресет, потом подправьте баланс белого и экспозицию под свой кадр.
Lightroom на телефоне (бесплатно)
  1. Сохраните .dng на телефон и добавьте его в Lightroom: он откроется как фото с этим цветом.
  2. Откройте это фото → ⋯ (вверху справа) → «Создать стиль» → дайте имя → сохраните. Или скопируйте настройки и вставьте их на свои фото.
  3. Можно и импортировать .xmp: «Стили» → вкладка «Ваши» → ⋯ → «Импорт стилей».
Photoshop и Camera Raw
  1. Пресет: «Фильтр» → Camera Raw → вкладка пресетов → ⋯ → «Импорт профилей и пресетов» → .xmp.
  2. LUT: «Слои» → «Новый корректирующий слой» → «Поиск цвета» → «Загрузить 3D LUT» → .cube.
Premiere Pro (LUT)
  1. Выделите клип → панель Lumetri Color.
  2. Creative → Look → Browse… → выберите .cube.
  3. Силу регулирует ползунок Intensity.
DaVinci Resolve (LUT)
  1. Project Settings → Color Management → Open LUT Folder → скопируйте туда .cube.
  2. Правой кнопкой по списку LUT → Update Lists.
  3. Страница Color → правой кнопкой по ноде → LUT → выберите LUT. Сила: Key Output Gain. Если снимали в LOG, сначала переведите его в Rec.709 на отдельной ноде.
Final Cut Pro (LUT)
  1. Выделите клип → добавьте эффект Custom LUT.
  2. В параметрах эффекта → LUT → Choose Custom LUT… → выберите .cube.
  3. Силу регулирует Mix.
CapCut на компьютере (LUT)
  1. Выделите клип → панель настройки клипа → раздел LUT → «Импорт» → выберите .cube.
  2. В мобильных редакторах импорт LUT есть не везде, и пункты называются по-разному.

Не получается? Напишите на hello@gradecolor.com, разберёмся.