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Was im Archiv liegt
An einem bewölkten Tag im Norden macht das Handy alles grau: eine farblose Lagune, bräunlicher schwarzer Sand, bläulicher Schnee. BASALT macht daraus Island im Winter: milchig blaues Wasser, tiefschwarzer Sand und Lava, weißer Schnee, grünes Moos und leuchtende Jacken.
Was die Hauptvariante macht. Die Farbtemperatur ist etwas kühler, die Tiefen gehen Richtung Blau, die Lichter sind warm. Aquamarin und Blau sind deutlich satter, so wird das Wasser milchig blau. Gelb und Grün sind dichter, Moos und Jacken bleiben kräftig. Das Orange der Haut ist heller. Leichtes Korn.
Soft macht dasselbe mit 60 % der Stärke. Nimm es für Bilder an sonnigen Tagen, in denen das Wasser schon kräftig ist.
Farbe und Tonwerte stecken in einem Profil im Preset. Deshalb bleiben die Licht- und Farbregler nach dem Anwenden auf null, und die Stärke stellst du mit dem Regler Betrag (Amount) ein. Die Belichtung kannst du wie gewohnt anpassen, der Look bleibt dabei erhalten.
Am besten wirkt es in Island und im Norden, an schwarzen Stränden und Klippen, an Wasserfällen, heißen Quellen und Lagunen und auf Winterwanderungen. Für weißen Schnee und blauen Himmel im Skigebiet passt GLACIER besser.
Im Archiv sind 8 Dateien: zwei .xmp-Presets, zwei .dng für die kostenlose Lightroom-App, zwei LUTs .cube für Video und Photoshop und eine Anleitung auf Englisch und Russisch. Die LUT trägt nur die Farbe: kein Korn, keine Struktur, keine Vignette.
Die Beispielfotos auf dieser Seite sind mit KI erstellt: gewöhnliche Aufnahmen „wie direkt aus dem Handy“, ohne Bearbeitung. Das „Nachher“ ist nur dieses Preset in der Hauptvariante, ohne Retusche.
So installierst du das Pack
Im Pack stecken drei Formate: .dng für die kostenlose Lightroom-App auf dem Handy, .xmp für Lightroom und Camera Raw am Rechner, .cube für Video und Photoshop. Ist der Look zu stark, nimm im Video die Stärke der LUT zurück und korrigiere in Lightroom die Regler nach dem Preset.
Lightroom Classic und Lightroom am Rechner
- Lightroom Classic: Modul „Entwickeln“ → Bedienfeld „Vorgaben“ → „+“ → „Vorgaben importieren“ → .xmp auswählen.
- Lightroom (Cloud-Version): „Datei“ → „Profile und Vorgaben importieren“ → .xmp auswählen.
- Die Vorgaben erscheinen in der Gruppe GradeColor. Klick auf eine Vorgabe und korrigiere danach Weißabgleich und Belichtung für dein Bild.
Lightroom auf dem Handy (kostenlos)
- Speichere die .dng auf dem Handy und füge sie in Lightroom hinzu: Die Datei öffnet sich als Foto mit diesem Look.
- Öffne dieses Foto → ⋯ (oben rechts) → „Vorgabe erstellen“ → Namen vergeben → speichern. Oder kopiere die Einstellungen und füge sie in deine Fotos ein.
- Du kannst auch die .xmp importieren: „Vorgaben“ → Reiter mit deinen eigenen Vorgaben → ⋯ → „Vorgaben importieren“.
Photoshop und Camera Raw
- Preset: „Filter“ → „Camera Raw-Filter“ → Bedienfeld „Vorgaben“ → ⋯ → „Profile und Vorgaben importieren“ → .xmp.
- LUT: „Ebene“ → „Neue Einstellungsebene“ → „Farbsuche“ → im Feld „3DLUT-Datei“ die .cube laden.
Premiere Pro (LUT)
- Clip auswählen → Panel Lumetri Color.
- Creative → Look → Browse… → .cube auswählen.
- Die Stärke regelt der Regler Intensity.
DaVinci Resolve (LUT)
- Project Settings → Color Management → Open LUT Folder → .cube dorthin kopieren.
- Rechtsklick auf die LUT-Liste → Update Lists.
- Seite Color → Rechtsklick auf einen Node → LUT → LUT auswählen. Stärke: Key Output Gain. Bei LOG-Aufnahmen vorher auf einem eigenen Node nach Rec.709 wandeln.
Final Cut Pro (LUT)
- Clip auswählen → Effekt Custom LUT hinzufügen.
- In den Effekteinstellungen → LUT → Choose Custom LUT… → .cube auswählen.
- Die Stärke regelt Mix.
CapCut am Rechner (LUT)
- Clip auswählen → Einstellungen des Clips → Bereich LUT → Import → .cube auswählen.
- Nicht jeder Video-Editor auf dem Handy kann LUTs importieren, und die Menüs heißen überall anders.
Klappt es nicht? Schreib an hello@gradecolor.com, wir schauen es uns an.
