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Was im Archiv liegt
Vier LUTs, die direkt auf Apple Log laufen. Die Umrechnung nach Rec.709 steckt drin, gebaut aus Apples Dokument zum Apple-Log-Profil (Rec.2020-Gamut).
Handys. iPhone 15 Pro, 15 Pro Max, 16 Pro, 16 Pro Max: Apple Log aus der Kamera-App, Blackmagic Camera und Final Cut Camera. Für das iPhone 17 Pro (Apple Log 2) gibt es ein eigenes Paket: LOGLINE für Apple Log 2.
Looks. BASE: sauberes Rec.709, neutrale Farben und weiche Lichter, wenn du einfach ein korrektes Bild brauchst. EMBER: warmer Film, bernsteinfarbene Lichter, ein Hauch Teal in den Schatten, Grüntöne Richtung Oliv. STAKEOUT: kalter Thriller, Stahl und Teal, gedämpfte Farben, dichter Kontrast. MATINEE: Filmabzug, weiche Lichter, warme, leicht ausgewaschene Schwarztöne, dichte Rottöne.
Im Archiv. 4 Looks mit 65 und 33 Punkten, ein Ordner Rec709 für normales iPhone-Video, ein Ordner Photo für Lightroom (.xmp), Anleitung auf Englisch und Russisch.
So nutzt du es. Blackmagic Camera: die 33-Punkte-Datei im Bereich LUT, nur zur Anzeige, der Clip bleibt in Apple Log. DaVinci Resolve: ein Node nach der Balance. Premiere Pro: Lumetri, Input LUT; hat Premiere Apple Log schon umgewandelt, schalte die automatische Umwandlung aus. Final Cut Pro: Camera LUT = None, dann Custom LUT. CapCut Desktop: Adjust, LUT, Import, die 33-Punkte-Datei.
Ehrliche Hinweise. Apple Log sieht auf dem Display sehr hell und grau aus, das ist normal. Dunkel das Bild beim Drehen nicht ab, nur damit der Bildschirm besser aussieht. Getestet an RAW-Bildern, die mit Apples Formel nach Apple Log umgerechnet wurden, nicht an Clips vom iPhone.
Beispielbilder: KI-Fotos, mit der Kameraformel in Log umgerechnet. Das „Nachher“ ist allein dieses LUT, ohne Retusche.
So installierst du das Pack
Pro Look zwei Dateien: .xmp für Lightroom auf Handy und Rechner und für Camera Raw, .cube für Video und Photoshop. Ist der Look zu stark, nimm im Video die Stärke der LUT zurück und korrigiere in Lightroom die Regler nach dem Preset.
Lightroom Classic und Lightroom am Rechner
- Lightroom Classic: Modul „Entwickeln“ → Bedienfeld „Vorgaben“ → „+“ → „Vorgaben importieren“ → .xmp auswählen.
- Lightroom (Cloud-Version): „Datei“ → „Profile und Vorgaben importieren“ → .xmp auswählen.
- Die Vorgaben erscheinen in der Gruppe GradeColor. Klick auf eine Vorgabe und korrigiere danach Weißabgleich und Belichtung für dein Bild.
Lightroom auf dem Handy (kostenlos)
- Lade das Archiv aufs Handy und entpacke es: Darin liegen die .xmp-Dateien.
- Öffne in Lightroom ein beliebiges Foto → „Vorgaben“ (englisch „Presets“) → Reiter mit deinen eigenen Vorgaben („Yours“) → ⋯ → „Vorgaben importieren“ → .xmp-Dateien auswählen.
- Die Vorgaben erscheinen in der Gruppe GradeColor. Tippe auf eine Vorgabe und korrigiere danach Belichtung und Weißabgleich für dein Bild.
Photoshop und Camera Raw
- Preset: „Filter“ → „Camera Raw-Filter“ → Bedienfeld „Vorgaben“ → ⋯ → „Profile und Vorgaben importieren“ → .xmp.
- LUT: „Ebene“ → „Neue Einstellungsebene“ → „Farbsuche“ → im Feld „3DLUT-Datei“ die .cube laden.
Premiere Pro (LUT)
- Clip auswählen → Panel Lumetri Color.
- Creative → Look → Browse… → .cube auswählen.
- Die Stärke regelt der Regler Intensity.
DaVinci Resolve (LUT)
- Project Settings → Color Management → Open LUT Folder → .cube dorthin kopieren.
- Rechtsklick auf die LUT-Liste → Update Lists.
- Seite Color → Rechtsklick auf einen Node → LUT → LUT auswählen. Stärke: Key Output Gain. Bei LOG-Aufnahmen vorher auf einem eigenen Node nach Rec.709 wandeln.
Final Cut Pro (LUT)
- Clip auswählen → Effekt Custom LUT hinzufügen.
- In den Effekteinstellungen → LUT → Choose Custom LUT… → .cube auswählen.
- Die Stärke regelt Mix.
CapCut am Rechner (LUT)
- Clip auswählen → Einstellungen des Clips → Bereich LUT → Import → .cube auswählen.
- Nicht jeder Video-Editor auf dem Handy kann LUTs importieren, und die Menüs heißen überall anders.
Klappt es nicht? Schreib an hello@gradecolor.com, wir schauen es uns an.
